Cybernetic Zone
Spell Quick

Cybernetic Zone

Vùng điều khiển học
  • Lượt xem:
  • 3693




Hiệu ứng (VN):

Chọn 1 quái thú Fusion Loại Máy ngửa mà bạn điều khiển và loại bỏ nó khỏi cuộc chơi cho đến hết End Phase của lượt này. Khi quái thú đó được quay trở lại sân đấu, hãy nhân đôi ATK của nó. Trong Standby Phase tiếp theo của bạn, hãy phá hủy nó.



Hiệu ứng gốc (EN):

Select 1 face-up Machine-Type Fusion Monster you control and remove it from play until the End Phase of this turn. When that monster is returned to the field, double its ATK. During your next Standby Phase, destroy it.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bình
37± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 36
Bộ bài 38

Cybernetic Zone — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Tổng: 37 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung bình

  • Nội tại: 36 · Deck: 38 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Utility · Phụ: Boss/End-board

Lý do đạt điểm này

Cybernetic Zone biến một quái thú Fusion Máy đang ngửa thành đợt tấn công trong một lượt: nó được đưa ra ngoài trò chơi cho đến End Phase, nhân đôi công kích khi quay lại, và phá hủy nó trong Giai đoạn Chuẩn bị tiếp theo của bạn. Nó không tìm kiếm, triệu hồi, vô hiệu hóa, hay để lại thân bài, và mục tiêu duy nhất của nó là một máy Fusion mà bạn đã đang điều khiển. 5 Deck đem xác nhận nó nằm trong các vỏ Cyber Dragon Fusion cùng với Power Bond, Overload Fusion và Cyberload Fusion, nhưng mẫu Deck cho thấy nó được đưa vào ổn định hơn là bản thân nó mạnh mẽ nội tại. Vì không có bàn cờ combo nào được cung Cấp, nên điểm đánh giá chuyển đổi này chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng.

Điểm số theo Trục

Axis Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 45 Cần một máy Fusion mặt ngửa đã ở trên sân; Power Bond, Overload Fusion và Cyberload Fusion xuất hiện cùng nó trong 5/5 Deck, nhưng không có dữ liệu về lá tìm kiếm hoặc starter cho combo (suy luận).
Combo & Chuyển đổi 35 Nhân đôi công kích của một hợp nhất trong một lượt, sau đó phá hủy nó, nên lợi thế bàn cờ ròng chỉ là một đợt tấn công đơn lẻ không có thân bài hỗ trợ tiếp theo (kiểm tra hiệu ứng; không cung Cấp dữ liệu combo).
Kinh tế Tài nguyên 25 Một phù chú trao đổi bản thân lấy một quái thú sẽ bị phá hủy trong Giai đoạn Chuẩn bị tiếp theo, không rút bài, tìm kiếm hay nạp lại nguồn lực (kiểm tra hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 15 Không tương tác với bài đối thủ; hiệu ứng phòng thủ duy nhất là đưa mục tiêu của nó ra ngoài trò chơi cho đến hết lượt (kiểm tra hiệu ứng).
Độ hữu dụng Nguyên liệu 10 Lá Phù chú không thể dùng làm nguyên liệu, và quái thú làm mục tiêu sau đó bị phá hủy, nên lá bài không để lại giá trị nguyên liệu nào (kiểm tra hiệu ứng).
Độ Bền & Linh hoạt 30 Chơi Nhanh, nên có thể kích hoạt phản ứng, và mục tiêu tránh được các lá loại trừ chọn thẳng trong khi còn trên sân; nó đưa liền với một loại lá bài duy nhất, không có sự trùng lặp (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu quả Xây dựng Deck 60 Chỉ sử dụng bản sao đơn lẻ (trung bình 1.4 lá/Deck) không có đồ thừa thãi hay khóa chết; hạn chế dùng cho quái thú Máy Fusion là yêu cầu phụ thuộc, không phải chi phí xây dựng Deck (quan sát từ Deck).

Cách Tính

Hồ sơ trọng số: 0.7 Utility + 0.3 Boss/End-board. Nội tại ≈ 36, Bài ≈ 38, Meta = tạm thời. Tuner: Phụ thuộc hẹp (hạn chế Loại kẹt bài) (-2). Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Bài

Ưu điểm

  • Nhân đôi công kích của một máy Fusion trong một lượt, điều này có thể kết thúc trận đấu chỉ với một lá hợp nhất.
  • Chơi Nhanh, nên nó có thể kích hoạt cả trong lượt đối thủ lẫn lượt của bạn.
  • Chỉ chạy một bản, không có đồ thừa thãi, và vừa vặn trong các vỏ Cyber Dragon Fusion cùng với Power Bond, Overload Fusion và Cyberload Fusion.

Nhược điểm

  • Cần một quái thú Fusion Máy đang ngửa đã ở sẵn trên sân; nó không làm được gì nếu dùng một mình.
  • Tự phá hủy mục tiêu của nó trong Giai đoạn Chuẩn bị tiếp theo, nên đây chỉ là đòn tấn công duy nhất không để lại bàn cờ lâu dài.
  • Không tìm kiếm, triệu hồi, rút bài hay vô hiệu hóa, nên nó không mang lại lợi thế bài hay bất kỳ tương tác nào.
  • Hạn chế mục tiêu hẹp: chỉ có quái thú Fusion Loại Máy mới đủ điều kiện.

Lối chặn / Điểm nghẽn

  • Bất kỳ hiệu ứng nào vô hiệu hóa hoặc đưa mục tiêu Fusion ra ngoài trước khi hiệu ứng nhân đôi công kích thực thi (suy luận từ hiệu ứng; không cung Cấp dữ liệu đối kháng).

Cách dùng tốt nhất

Hỗ trợ (Utility): nhân đôi công kích trong một lượt cho một máy Fusion. Deck: Vỏ Cyber Dragon Fusion (theo thống kê đối tác trong decks_evidence). Số lá gợi ý: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã kiểm tra: Văn bản hiệu ứng: đưa một quái thú Fusion Máy mặt ngửa bạn đang điều khiển ra ngoài trò chơi cho đến End Phase, nhân đôi công kích khi quay lại và phá hủy nó trong Giai đoạn Chuẩn bị tiếp theo của bạn.; Hợp lệ trên TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks; không cung Cấp token liệt đen (mặc định 3 lá).
  • Quan sát được: Xuất hiện trong 5/5 Deck đem (100% lá chính), trung bình 1.4 lá/Deck, tối đa 3.; Đồng xuất hiện với Scale 100% cùng Power Bond, Overload Fusion, Cyber Emergency, Photon Generator Unit, Cyberload Fusion, Polymerization và Limiter Removal.
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận phụ thuộc vào việc có một máy Fusion trên sân; bằng chứng từ Deck xác nhận các yếu tố kích hoạt Fusion, nhưng không xác nhận thời điểm sử dụng chúng.; Thời cơ Chơi Nhanh cho phép nó phản ứng trong lượt đối thủ, đây là cách hiểu hợp lý từ hiệu ứng nhưng chưa được xác nhận bởi bất kỳ mẫu combo nào.
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không cung Cấp hướng dẫn, không có token liệt đen — mặc định 3 lá (vô hạn), không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale chèn nhóm bài suy luận chỉ từ mẫu Deck, không có dữ liệu xếp hạng lá đầu dòng











https://ygovietnam.com/
Top